Pokemon TCG Update 1

Cuando era niño habia un juego que me volvio loco por muchos motivos, era un juego de Gameboy Color asi que podia llevarlo a todos lados, un juego de cartas basado en pokemon, en esa epoc era un gran fan del anime pero lo que me gustaba es que entendia lo que estaba haciendo a pesar de que el cartucho era uno japones < ¿y como conseguiste un cartucho en japones? > no tengo idea de como lo consegui pero lo hice y le dedique mucho tiempo hasta que entendi que pasaba, no digo que entendiese japones si no que aprendi la logica del juego, que hacia cada carta, los efectos de los que debia cuidarme y muchas cosas mas.

Hace poco me encontre con ese viejo cartucho y el Gameboy y decidi volver a probarlo, solo para revivir esas noches escondido bajo mi sabana con una linterna jugando hasta quedarme dormido

[INSERTE FOTO DEL CARTUCHO Y GAMEBOY]

Y entonces tuve una idea “¿ y si rehago el juego con la estetica de Gameboy Advance?”, no es un reto muy grande pero sonaba interesante, solo quedaba escoger el lenguaje que usaria y bueno la respuesta fue muy sencilla “Go Ahead” [INSERTE GOPHER] por mi experiencia en el lenguaje supuse que seria sencillo.

El primer reto fue encontrar los datos de una manera estructurada y sencilla de usar < para no estar copiando datos desde el mismo juego > y encontre un sitio que lo tenia todo, desde los diferentes sets de cartas incluidos, la baraja que tenia cada personaje importante < tenemos que recuperar a los personajes de relleno o rehacerlos > y algunas cosas mas. De momento el avance es muy poco como para mostrarlo, aun estoy recuperando la informacion y terminando de entender algunas cosas, incluso he tenido que volver a jugarlo para ver como estaban algunas cosas pero espero pronto tener algo que mostrar.

Written on January 29, 2020